A Pixel Store é um estúdio de engenharia cenográfica e design espacial focado no desenvolvimento de ambientes de alta performance para emissoras de televisão e transmissões corporativas líderes de mercado.
Dominamos o fluxo completo entre o espaço real e o virtual, convertendo o complexo pipeline técnico da Unreal Engine em integrações robustas que garantem estabilidade diária e impacto conceitual absoluto.
Com forte expertise em projetos híbridos de broadcast, resolvemos toda a engenharia visual necessária para fundir telões de LED físicos e rastreamento de câmeras com cenários tridimensionais fotorrealistas.
Nosso trabalho garante que arte e engenharia caminhem em perfeita sintonia, encurtando prazos de implantação.
Desenvolvemos cenários e ambientes audiovisuais a partir das necessidades reais de cada produção. O trabalho considera arquitetura, circulação, posicionamento de câmeras, iluminação, áreas de apresentação, fundos de cena, painéis de LED e infraestrutura técnica. Criamos soluções para estúdios permanentes, espaços multiuso, programas de televisão, ambientes institucionais, produtoras e eventos.
Projetamos ambientes virtuais alinhados às condições físicas e operacionais de cada estúdio. A criação considera áreas de chroma, lentes, câmeras, tracking, iluminação, enquadramentos, capacidade de processamento e rotina de operação. Desenvolvemos cenários virtuais, extensões digitais, realidade aumentada e soluções híbridas para jornalismo, entretenimento, comunicação institucional e eventos.
Criamos sistemas visuais para programas, emissoras, instituições e produções audiovisuais. Desenvolvemos identidades em movimento, pacotes gráficos, vinhetas, aberturas, tarjas, infográficos, elementos de cena e conteúdos para painéis e telões. As soluções são planejadas para preservar a identidade visual e facilitar a produção diária.
Desenvolvemos ferramentas e fluxos para reduzir tarefas repetitivas, organizar processos e acelerar a produção audiovisual. As soluções podem conectar redação, departamentos de arte, dados, templates gráficos, aplicações web e sistemas de exibição. Cada ferramenta é desenvolvida de acordo com a estrutura e as necessidades do cliente.
Cada projeto começa com a compreensão do espaço, dos produtos, das equipes e da infraestrutura disponível. Estruturamos uma solução compatível com os objetivos criativos, técnicos e operacionais.
Mapeamento do espaço, da operação, dos produtos, das equipes e da infraestrutura existente.
Definição das necessidades, da linguagem visual e da combinação entre soluções físicas, virtuais e híbridas.
Criação de layouts, cenografia, enquadramentos (projetados sem a necessidade de bancadas tradicionais), ambientes virtuais institucionais e fluxos técnicos.
Organização de plantas, especificações, cronogramas e roadmap de implantação.
Suporte à implantação, interlocução com fornecedores, análise de testes e ajustes.
Apoiamos instituições, emissoras e produtoras na criação, ampliação ou modernização de ambientes de gravação. Integramos arquitetura, direção de arte, operação de televisão e tecnologia.
Lidera o planejamento arquitetônico e a direção espacial física de estúdios integrados, desenhando cenários alinhados às necessidades de câmeras e fluxos broadcast.
Desenvolve os pipelines de tempo real na Unreal Engine, rastreamento de câmera e calibração de lentes, criando workflows automatizados eficientes.